GTA 6 будет работать на всех консолях при 30 кадрах в секунду, PS5 Pro получит улучшения трассировки лучей
Rockstar официально раскрыла детали производительности GTA 6. Игра будет работать на всех консолях при 30 кадрах в секунду, а на PS5 Pro будет предложена улучшенная трассировка лучей.
В заявлении Rockstar говорится: «Grand Theft Auto VI была полностью разработана с нуля, чтобы обеспечить наилучший возможный опыт для текущего поколения консолей, с целевым показателем в 30 кадров в секунду, при этом обе платформы выжимаются до абсолютного предела, чтобы оживить огромный и богатый мир Леониды, сохраняя при этом плотность и визуальную точность всех его окружений и обитателей».
Это означает, что независимо от того, играете ли вы на PS5, PS5 Pro, Xbox Series X или Xbox Series S, игра будет работать на уровне или ниже 30 кадров в секунду. «Целевые 30 кадров в секунду» — это не то же самое, что заблокированные 30 кадров в секунду, поэтому в насыщенных сценах могут быть некоторые колебания.
Трассировка лучей позволяет добиться более детализированных теней, а также теней, которые естественным образом размываются и расширяются по мере удаления от объекта, отбрасывающего их, соответствуя физическому размеру источника света. Эти улучшения доступны только на PS5 Pro.
Также есть некоторые эксклюзивные для PlayStation функции управления, включая высокоточную тактильную обратную связь на контроллере DualSense, которую Rockstar, по их словам, «полностью интегрировала» в игру. То же самое касается технологии Tempest 3D Audio от Sony для улучшения пространственного звука.
Эти две последние функции доступны как на базовой PS5, так и на PS5 Pro. В сочетании с улучшенным временем загрузки Rockstar утверждает, что «Grand Theft Auto VI лучше всего играется на консолях PlayStation 5».
GTA 6 также будет доступна через облачный гейминг Xbox на всех консолях Xbox, включая Xbox One, что удивительно. Однако игра будет использовать графические настройки Xbox Series S.
Нет подробностей о том, как игра работает на Xbox Series S, но широко ожидается, что это будет худшая версия из-за более низких аппаратных характеристик консоли.
«Как и при любом облачном стриминге, скорость соединения и другие технические факторы могут влиять на производительность игры так, как это не повлияло бы на локальный геймплей», — отметила Rockstar.
Вы также сможете играть в GTA 6 через Remote Play на консолях PlayStation и Xbox, когда она выйдет 19 ноября.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

