Подтверждение 30 fps в GTA 6 вызвало споры среди фанатов и разочарование владельцев PS5 Pro
Rockstar Games официально подтвердила, что GTA 6 будет работать на всех консолях с частотой 30 кадров в секунду, включая PS5 Pro. Это открытие разрешает давний вопрос, но вызвало бурю споров среди фанатов, особенно тех, кто приобрел PS5 Pro в надежде на улучшенную производительность.
Учитывая огромный масштаб игры и послужной список Rockstar, многие ожидали целевой показатель в 30 fps. Однако оставались надежды на режим 60 fps на PS5 Pro или, по крайней мере, на компромисс в 40 fps. Подтверждение вызвало шок в социальных сетях, реакции варьируются от понимания до откровенного разочарования.
Некоторые фанаты принимают компромисс, признавая, что более низкая частота кадров позволяет создать более плотную и визуально потрясающую игру. «Жаль, что они не смогли добиться работы на 40-60 fps, и было бы гораздо лучше играть на 60 fps, но я также полностью понимаю, почему это произошло, — заметил один фанат. — Нельзя создать самую плотную, детализированную и графически интенсивную игру поколения без жертв».
Другой фанат объяснил технические ограничения: «В GTA 6 одновременно работает множество сложных систем, и достичь такого уровня реализма при стабильной частоте кадров невозможно из-за узкого места в процессоре. Rockstar Games, вероятно, пришлось выбирать между сокращением сложных систем, таких как плотность NPC, ИИ NPC, автомобили, случайные события и т.д., для более высокой частоты кадров или сохранением всего этого с целевым показателем 30 fps для достижения максимально возможного уровня реализма, и теперь мы знаем, что они выбрали последнее».
Пользователь X добавил: «30 fps в [Red Dead Redemption 2] достаточно хорошо. Если задержка ввода ниже и нет значительных просадок кадров, я думаю, с GTA 6 все будет в порядке».
Однако не все так снисходительны. Один фанат вернул Ultimate Edition, решив дождаться возможной версии для PS6, которая может предложить улучшения производительности, возможно, включая 60 fps. Большая часть разочарования исходит от владельцев PS5 Pro, которые заплатили премиальную цену за консоль, ожидая значительного скачка по сравнению с базовой PS5. Хотя PS5 Pro предлагает эксклюзивные функции, такие как трассировка лучей для теней и PSSR, это не тот скачок поколения, на который некоторые надеялись.
«Люди заплатили более тысячи долларов за немного лучшее масштабирование + трассировку лучей, но все те же 30 fps», — пожаловался пользователь на X.
Другой фанат высказался: «Я понимаю, что игра огромна, и что это (вероятно) был единственный способ сделать ее вообще играбельной на консоли, но черт возьми. Это 2026 год. 30 fps?! Я теряю интерес к GTA 6 с каждым днем».
Пользователь Reddit выразил раздражение: «60 fps — это минимум для современных игр на PS5 Pro и выше, а не 30... но Rockstar отбрасывает нас на 5-10 лет назад. Они знали возможности аппаратного обеспечения и выбрали создать игру, которая не совсем совместима с ним... вот что безумно».
Некоторые также указали на кажущееся лицемерие, сравнивая ситуацию с критикой Starfield за 30 fps: «Без обид к GTA 6, она будет хороша, но Starfield подверглась нападкам за блокировку на 30 fps, а теперь работает на 60 fps на Xbox и PS5. Будем ли мы так же энергичны в отношении GTA 6, заблокированной на 30 fps?»
В отличие от многих современных игр, предлагающих режимы производительности для разблокировки более высокой частоты кадров за счет разрешения или визуальной точности, GTA 6, похоже, не будет иметь такой опции. Фанаты надеются на обновления производительности после запуска, но Red Dead Redemption 2 остается на 30 fps на консолях с 2018 года, поэтому ожидания сдержанные.
Слухи предполагают, что порт для ПК может появиться в начале 2027 года, что, вероятно, будет окончательной версией с более высокой частотой кадров. Rockstar пока подтвердила только платформы Xbox и PlayStation (хотя игра доступна на Xbox One через облако), но больше новостей о версии для ПК может появиться в новом году.
Несмотря на споры о производительности, GTA 6 выходит всего через девять дней, и ажиотаж достиг пика. Предзагрузка начинается сегодня, и поскольку игра занимает почти 212 ГБ, игрокам следует начать загрузку как можно скорее, чтобы играть в день запуска. PlayStation и Xbox обе подтвердили, что GTA 6 является самым предзаказываемым проектом в их истории, что указывает на то, что она готова побить рекорды продаж на следующей неделе.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

