id Software и MachineGames укрепляют сотрудничество после увольнений в Xbox
Студия id Software, известная по франшизе Doom и принадлежащая Bethesda и Xbox, углубила партнерство с коллегой по Bethesda и Xbox — студией MachineGames, создавшей последние игры Wolfenstein и Indiana Jones and the Great Circle 2024 года. На пресс-мероприятии ранее на этой неделе, посвященном DLC Doom: The Dark Ages — Revelations, которое вышло этим летом, сопродюсер студии Марти Стрэттон ответил на вопрос о том, как студия справляется после увольнений, затронувших id в рамках продолжающегося «перезапуска» Xbox под руководством генерального директора Xbox Аши Шармы. Он сказал: «У нас все отлично. Не хочу отмахиваться от [увольнений]... все знают, что примерно половина нашей студии покинула нас в рамках этого. Но были целенаправленные усилия, чтобы гарантировать, что мы выйдем из этой ситуации невероятно жизнеспособными во всем, что мы делаем, в разработке игр и технологическом отделе. Мы работаем с MachineGames теснее, чем когда-либо. У нас всегда было очень тесное партнерство с ними, но я думаю, что мы находимся на том этапе технологического развития, когда обе команды невероятно талантливы и имеют невероятно талантливых инженеров, и мы действительно на удивительном пути, который начался еще до [увольнений]. Мы запустили это в начале этого года. Мы очень этому рады. Мы оба очень оптимистично настроены относительно того, что нас ждет впереди». Это исключительно мои домыслы, но могут ли две прославленные студии, разрабатывающие шутеры от первого лица, совместно работать над следующим проектом MachineGames, который, по слухам, является Wolfenstein 3 — ведь глава студии Йерк Густафссон сказал: «Мы еще не закончили с Wolfenstein»? MachineGames использовала движок idTech от id Software для каждой своей игры, а Шарма публично заявила, что хочет, чтобы команды разработчиков Xbox удвоили усилия по своим крупнейшим франшизам — это мнение поддержала и глава Bethesda Джилл Брафф. И поскольку id, похоже, завершила работу над Doom: The Dark Ages после выдающегося DLC Revelations, объединение с MachineGames может помочь быстрее выпустить слухи о третьей игре Wolfenstein, а более быстрый выпуск игр — одна из целей Шармы. Кроме того, хотя Doom, безусловно, следует относить к группе «крупнейших франшиз», Wolfenstein, скорее всего, тоже. Плюс Amazon разрабатывает телесериал по Wolfenstein, что может дополнительно стимулировать Xbox и Bethesda объединить id и MachineGames, чтобы следующий проект последней команды был как можно более потрясающим — и вышел как можно быстрее. Но что бы ни делали обе команды дальше, их проект(ы) будут с нетерпением ждать, по крайней мере, я, поскольку у обеих команд невероятный послужной список как исторически, так и в последнее время.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

