Stranger Than Heaven отказывается от прошлого поколения, позволяя RGG Studio наконец раскрыть мощь текущего поколения
Stranger Than Heaven обещает стать самой технически впечатляющей игрой, когда-либо созданной RGG Studio, во многом благодаря эксклюзивности для текущего поколения консолей. Продюсер Хироюки Сакамото подтвердил это в интервью IGN на выставке Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 на этой неделе.
«Мы задумывали Stranger Than Heaven как совершенно новую игру, стремясь создать нечто абсолютно свежее и одновременно обеспечить максимальное качество, на которое мы способны прямо сейчас, — объяснил Сакамото. — [Поэтому] мы решили отказаться от платформ предыдущего поколения, таких как PS4, и сосредоточиться на создании опыта, который лучше всего раскрывается нативно на консолях текущего поколения, таких как PS5».
С момента выхода PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2020 году все игры RGG Studio по-прежнему сохраняли связь с предыдущим поколением консолей. Like a Dragon: Infinite Wealth 2024 года разрабатывалась для работы на двух поколениях PlayStation и Xbox, и хотя поддержка Xbox One была окончательно прекращена для Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties в начале этого года, поддержка PlayStation 4 сохранялась.
Однако, разрабатывая Stranger Than Heaven эксклюзивно для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, команде не пришлось идти на аппаратные компромиссы в своём видении нового путешествия через несколько десятилетий истории Японии начала XX века.
«В прошлом аппаратные ограничения означали, в частности, ограничение количества персонажей, которых мы могли отображать на экране одновременно, и многое другое, от чего приходилось отказываться, — продолжил Сакамото. — В Stranger Than Heaven, полностью используя возможности PS5, мы смогли показать больше персонажей на экране одновременно, чем когда-либо прежде, и поднять качество персонажей на новый уровень».
Несмотря на некоторые сохраняющиеся сомнения относительно цифрового воскрешения покойного рэпера Тупака Шакура, обозреватель IGN Майкл Хайэм нашёл много достойного в Stranger Than Heaven в своём недавнем превью. До запланированного релиза в январе осталось чуть больше двух месяцев, и Сакамото, похоже, абсолютно уверен в текущем состоянии игры, заявив: «Думаю, нам удалось достичь нашей цели — создать более насыщенный визуальный опыт с более сильной художественной индивидуальностью, чем всё, что мы делали раньше».
В том же разговоре Сакамото также подтвердил наличие внутриигровых «читов» в Stranger Than Heaven, о которых можно прочитать здесь.
Stranger Than Heaven выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК 15 января 2027 года.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

