Креативный директор Far Cry 4 ответил на спорные комментарии создателя сериала: «Геймеры хотят, чтобы их страсть уважали, а не отвергали»
Креативный директор Far Cry 4 Алекс Хатчинсон высказался о критике в адрес Ноа Хоули, создателя «Фарго» и «Чужой: Земля», чьи недавние замечания об адаптации видеоигр разозлили фанатов.
Хоули, который сейчас работает над сериалом по Far Cry, вызвал споры, объясняя, почему его шоу не будет адаптировать ни одну из существующих игр Ubisoft. В интервью Deadline он сказал: «Я не адаптирую конкретно ни одну из выпущенных ими игр. Я говорю, как и в случае с Коэнами, Людьми Икс или Чужим: „Позвольте мне вступить в диалог с этой франшизой, потому что я так понимаю историю Far Cry“».
Он добавил: «Мы можем обсудить сильные и слабые стороны адаптации видеоигр, потому что игры устроены так, что не подходят для лучшей драмы. Когда вы играете в видеоигру, вы продвигаетесь вперёд только через игровой процесс, а затем есть кат-сцены, которые можно пропустить, поэтому при адаптации таких игр нужно понимать, что человеческая драма становится несущественной для сюжета. Это смерть для шоу».
Эти комментарии не понравились фанатам, и Хатчинсон также выразил разочарование. «Это меня бесит», — написал он в LinkedIn. «И мне нравится творчество Ноа Хоули».
В беседе с IGN Хатчинсон пояснил: «Геймеры просто хотят чувствовать, что их увлечения уважают, а не отвергают, как это часто было в прошлом». Он признал, что многие игроки пропускают кат-сцены, но утверждал, что история остаётся важной. «Тема, сеттинг, персонажи — всё это ключевые элементы истории и определённо движущие силы вовлечённости игрока, так что даже если они пропускают некоторые ролики, они глубоко вовлечены в повествование, занимая роль и перемещаясь по спроектированному пространству».
Хатчинсон подчеркнул, что сила Far Cry заключается в premise «рыба на суше», когда игрок попадает в экстремальную ситуацию как обычный человек. «История и задаёт игроку вопросы, и даёт реакции на его действия», — сказал он.
Обращаясь напрямую к Хоули, Хатчинсон заявил: «Моя главная проблема — это пренебрежение игровыми историями как бессмысленными. Его позиция не лишена оснований, и его адаптации „Чужого“ и „Фарго“ тоже по сути отбросили историю. Это хорошо сработало в „Фарго“, но хуже в „Чужом“, который превратился в странную историю о Питере Пэне, получившем собаку, вместо того чтобы оставаться верным лучшим элементам бренда».
У Хоули большой опыт адаптации существующих произведений: он написал более 48 эпизодов «Фарго», создал спин-офф «Людей Икс» «Легион» и сейчас работает над Far Cry наряду со вторым сезоном «Чужой: Земля». Однако подробности о сериале по Far Cry остаются скудными, известно лишь обещание новой истории и возможный формат антологии.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

