«Невероятно грустно осознавать, что мы не сможем закончить то, над чем работали» — разработчики Hellblade прощаются с Ninja Theory на фоне увольнений
В прошлом месяце Xbox объявила о планах закрыть студию Ninja Theory, разработчика Hellblade, после того как две спасательные сделки провалились. Теперь последствия становятся очевидны: сотрудники студии делятся прощальными сообщениями в LinkedIn, как заметил журналист Крис Керр.
«Я пыталась придумать, как это написать, потому что Ninja Theory для меня никогда не была просто работой, — сказала программист геймплея Катрин Майр. — После четырёх лет трудно подобрать слова, чтобы выразить, как много это место и люди в нём для меня значили.
Больше всего я буду помнить, как сильно люди заботились. О работе, о деталях и друг о друге. Мне очень повезло, что именно здесь я начала свою карьеру и выросла как программист. Невероятно грустно осознавать, что мы не сможем закончить то, над чем работали. Столько заботы, таланта и усилий было вложено, и я действительно хотела бы, чтобы у нас был шанс увидеть, чем это могло стать».
Майр переехала в Великобританию, чтобы присоединиться к Ninja Theory. Технический директор Лун-Вэй Дин также в числе пострадавших; в своём прощальном посте он призвал другие студии нанимать его бывших коллег.
Экспертный технический звукорежиссёр Алессио Меллина также попал под сокращение после 12 лет в студии, где он работал над передовым бинауральным звуком, подарившим Hellblade её жуткий шёпот. «Как единственный технический звукорежиссёр здесь, я был владельцем большинства наших динамических аудиосистем в последних проектах», — сказал он.
Специалист по захвату движения Зои Сувари также была уволена. «Сотни съёмочных дней, — сказал он. — Часы и часы данных. Пот и синяки от построек на площадке. Новые пайплайны и бесконечная битва с правилами именования. Я видел, как моя команда росла в работе и как люди, и вместе мы построили студию захвата движения, которая была поистине лучшей в своём классе».
Во всех постах упоминаются коллеги, что указывает на массовые увольнения по всей студии. В июне на мероприятии Xbox Games Showcase Microsoft анонсировала Senua, третью игру в серии Hellblade. Многие предполагают, что трейлер должен был привлечь потенциальных покупателей для Ninja Theory, поскольку Microsoft уже знала, что не планирует выпускать эту игру.
В прошлом месяце Microsoft объявила, что следующая основная игра Halo будет разрабатываться Activision, создателем Call of Duty, а массовые увольнения затронут Halo Studios. Xbox перевела разработчика Age of Empires World's Edge и создателя Sea of Thieves Rare под крыло Activision.
За пределами Activision Obsidian, разработчик Grounded и The Outer Worlds, теперь стала студией Bethesda, поскольку начинает работу над новой игрой Fallout. По словам главного контент-директора Xbox Мэтта Бути, эти изменения означают, что запланированные реструктуризации выполнены на три четверти, что говорит о том, что в течение следующих нескольких месяцев произойдут новые сокращения.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

