«Никто не закроет Double Fine, кроме меня» — Тим Шефер о сохранении студии после ухода из Xbox
Тим Шефер, геймдизайнер, создавший Psychonauts, и основатель Double Fine, поделился вызывающим посланием после того, как Xbox отпустил студию во время крупной реструктуризации в начале этого лета. В интервью Bloomberg Джейсону Шрайеру в сентябре 2026 года Шефер рассказал, что предчувствовал отделение ещё до того, как оно стало публичным, но был полон решимости бороться за выживание студии.
«Ты думаешь: "Стоп, мы так не закончим", — сказал Шефер. — Некоторые говорили: "Я ухожу — это уже слишком много битв". Но для остальных из нас это как творческая искра».
«Никто не закроет Double Fine, кроме меня, — продолжил он. — Аша не собирается усыплять мою собаку. Я сделаю это сам. Но я не сделаю этого, потому что у нас всё будет отлично. Есть много людей, которые хотят выгуливать собаку».
К счастью, Double Fine удалось сохранить свою интеллектуальную собственность и стать полностью независимой, хотя в процессе перехода пришлось сократить четверть сотрудников. Это не остановило студию — недавно она запустила краудфандинговую кампанию на Kickstarter для своего следующего проекта с дерзким обещанием: если они соберут 100 миллионов долларов, то также сделают Brutal Legend 2.
«У нас был тяжёлый год, — сказал Шефер Шрайеру. — Многое из этого высасывало душу: внутренние конфликты, угрозы закрытия, длительные переговоры, жёсткие юридические компромиссы. Уйма вещей, подрывающих моральный дух».
Несмотря на эти препятствия, Шефер говорит, что обрёл новую творческую энергию, которая оживила и его, и оставшуюся команду.
«Это хорошая битва. Сможем ли мы придумать блестящую игровую идею, которая соответствует нашему бюджету и заинтересует издателя, интересующегося такими играми? Такое решение задач воодушевляет. Использование творчества для преодоления трудностей — это то, что поднимает нас с постели по утрам. Так что это трудно, страшно и напряжённо, но это также возвращает огонь в наши сердца — и в моё, и в сердца команды», — сказал он.
Xbox переживает волну изменений под руководством генерального директора Аши Шармы, которая стремится восстановить прибыльность. Отказ от Double Fine был частью этого, наряду с массовыми увольнениями, затронувшими около 3200 сотрудников.
Шарма открыто говорила о финансовом положении Xbox и будущих планах. Недавно она заявила BBC, что консоль следующего поколения, Project Helix, будет включать "семейство устройств", хотя она уклонилась от ответа на вопрос о том, будет ли в ней дисковод.
Другие новости Double Fine: студия сегодня выпустила Keeper, ранее эксклюзив Xbox, на PlayStation 5, теперь, когда она свободна от этого партнёрства.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

