«Они перестали делать такие запросы» — режиссёр Alice: Madness Returns Америкэн Макги проявил креативность после просьбы EA «сделать игру более сексуальной»
Создатель и режиссёр Alice: Madness Returns Америкэн Макги рассказал, что «налепил дилдо» на голову гигантской улитки после того, как издатель EA попросил разработчика Spicy Horse Games «сделать игру более сексуальной». В недавнем ответе на маркетинговое видео, опубликованное в X/Twitter, Макги поделился закулисными подробностями разработки мрачной видеоигровой версии «Алисы в Стране чудес». Он признал, что между его видением сиквела 2011 года и желаниями маркетинговой команды EA была «довольно большая пропасть». Макги сказал, что EA хотела превратить игру в «рейтинг M» с большим количеством крови и ужасов, с «психопатической» главной героиней, но запросы на этом не закончились. Когда кто-то в компании попросил Spicy Horse скорректировать «сексуальность» игры, Макги проявил креативность. «Я НЕ хотел изображать Алису психопаткой, покрывать её кровью или „делать игру более сексуальной“ (да, был такой запрос), — сказал он. — Известно, что в ответ на просьбу о „сексуальности“ я налепил дилдо на голову гигантской улитки и отправил это по электронной почте маркетинговой команде». С эмодзи смеющегося лица он добавил: «Они перестали делать такие запросы». Макги пояснил, что мог отклонять подобные запросы, потому что Alice: Madness Returns финансировалась банком из Лос-Анджелеса, а не EA. Сделка позволяла Spicy Horse сохранять полный контроль, пока они придерживались графика разработки и бюджета. Проект был успешным до конца разработки, когда команда почувствовала, что ей нужно «ещё 30-60 дней на полировку». Макги сказал, что отказ EA продлить сроки был «вероятно, немного из вредности», что привело к несколько менее отполированному запуску при минимальном вмешательстве издателя. «Мы вошли в историю в связи со всем этим, — добавил он. — Madness Returns была не только первой игрой AAA, полностью разработанной китайской командой. Это была также первая игра, профинансированная за счёт облигаций в Китае. Мы также были первой командой, которая послала EA [на х*й] и (вроде как) осталась безнаказанной». Alice: Madness Returns вышла в июне 2011 года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Хотя первоначальный приём фанатов и критиков не был самым сильным (мы поставили ей 6.5/10), её мрачный сказочный стиль помог найти аудиторию, и со временем игра стала культовой классикой. Макги ранее пытался сделать Alice 3, и даже планировался телесериал, но франшиза остаётся замороженной.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

