Pragmata превысила 2 миллиона продаж менее чем за три недели
Спустя всего несколько недель после объявления о том, что приключенческий экшен Pragmata достиг 1 миллиона продаж за два дня, Capcom сообщила, что за 16 дней было продано более 2 миллионов копий. Компания объясняет успех маркетинговыми усилиями, включая играбельное демо и агрессивную кампанию по повышению узнаваемости нового IP. Кроме того, Capcom считает, что эмоциональная, сюжетно-ориентированная история и уникальный геймплей закрепили за игрой место в одном ряду с такими франшизами, как Resident Evil и Devil May Cry. COO Capcom USA Роб Дайер недавно намекнул на потенциальную мультитайтловую франшизу, заявив на мероприятии iicon, что, несмотря на шестилетнюю разработку, приём оказался «стоящим усилий». Он добавил: «Мы дошли до точки, когда у нас есть ещё один IP, который Capcom — и благослови их Бог, у них есть арсенал — может продолжать развивать». Действие Pragmata разворачивается в ближайшем будущем; игроки следуют за протагонистом Хью и его андроидом-компаньоном Дианой, исследуя лунную исследовательскую станцию, сочетая перестрелки с креативными головоломками на взлом. В обзоре IGN игра получила 8/10, где боевая система была отмечена как главное достоинство. Для помощи ознакомьтесь с советами IGN по лучшим улучшениям и прохождению на 100%.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

