Режиссер Final Fantasy 7 Rebirth признает, что Square Enix должна привлечь новое поколение фанатов
Наоки Хамагути, режиссер трилогии ремейков Final Fantasy 7, признает сложность вовлечения молодых игроков в франшизу. Серия, дебютировавшая в конце 1980-х, в основном имеет более возрастную аудиторию. Новичков могут отпугивать римские цифры в названиях, заставляя ошибочно думать, что им нужно наверстывать сюжет, хотя большинство игр являются самостоятельными. Длинные промежутки между релизами также снижают актуальность для некоторых игроков.
В интервью Nintenderos Хамагути сказал: «Мы постоянно обновляем наше видение того, какие впечатления мы можем предложить дальше. Поскольку проект ремейка Final Fantasy 7 близится к завершению, я хочу оправдать ожидания фанатов, которые жаждут еще большей глубины этого мира и его персонажей. В то же время я хорошо осознаю необходимость подумать о том, как мы можем расширить потенциал всей франшизы Final Fantasy для следующего поколения».
Он добавил: «...как создатель этих произведений, если есть спрос на новые и уникальные впечатления, отличающиеся от того, что мы делали до сих пор, я также готов принять эти вызовы».
Ранее в этом году Мэт Пискателла, старший директор аналитической фирмы Circana, сообщил, что 70% игроков Final Fantasy 7 Rebirth были старше 30 лет. Хотя франшиза остается успешной среди старшей аудитории, некоторые игроки со временем могут выбывать, что делает критически важным привлечение молодых игроков для Square Enix.
Final Fantasy 15, 16 и трилогия ремейков 7 перешли от пошаговой к реально-временной боевой системе, что привлекает новых игроков. Final Fantasy 16 также получила рейтинг M, но не достигла коммерческого успеха, на который надеялась Square Enix.
Будущее серии после трилогии ремейков неопределенно. Final Fantasy 17, вероятно, находится в разработке, но ее релиз и подход к привлечению новых игроков остаются неизвестными.
В марте режиссер Final Fantasy 14 Наоки Йошида (Yoshi-P) признал, что длинные циклы разработки затрудняют вовлечение новых игроков во франшизу. В видеоинтервью, продвигающем спин-офф Dissidia Duellum Final Fantasy, он сказал: «Мне сейчас 53, и я играю с Final Fantasy 1 в реальном времени... Но для молодых поколений — людей, которые естественным образом привыкли к экшн-боям и соревновательной онлайн-игре — последние части серии, возможно, было сложнее воспринять. Отчасти это просто потому, что... интервалы между релизами новых игр стали длиннее, поэтому некоторые игроки не имели возможности познакомиться с серией так, как это делали старшие фанаты».
В 2024 году Yoshi-P, продюсер Final Fantasy 16, предположил, что, возможно, пришло время молодому поколению возглавить франшизу и управлять разработкой Final Fantasy 17. Однако никакого продолжения не было анонсировано, так как Square Enix сосредоточена на завершении Final Fantasy 7 Remake Part 3.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

