Система морали в GTA 6 может «разрушиться», делая вас неисправимым на всю игру
Согласно сообщениям, шкала морали в Grand Theft Auto 6 может «разрушиться», оставляя вас практически неисправимым на всю игру, если вы вызовете слишком много хаоса.
YouTube-блогер TGG получил закрытый предварительный просмотр GTA 6 и поделился множеством деталей. Система «криминального профиля» в игре, которая работает аналогично системе чести в Red Dead Redemption, стала горячей темой. В новом видео TGG объяснил различные уровни: Профессионал (самый высокий, самый почетный), Агрессивный, Жестокий и самый низкий — Психопат. Также есть безымянное состояние, которое начинает трескаться и в конечном итоге разрушается, если вы слишком сильно сходите с рельсов. Rockstar сообщила TGG, что достичь этого состояния очень сложно, и оно частично предназначено для игроков, которым явно не важна система — если шкала разрушится, игра перестанет отслеживать ваши действия.
Rockstar стремится сбалансировать свободу игрока, поэтому вам не обязательно взаимодействовать с каждой системой. Если вы хотите убивать всех, кого видите, вы можете делать это, не чувствуя наказания. Вы даже можете отключить уведомления о своем криминальном профиле, что позволит вам быть счастливо неосведомленным о том, как игра вас оценивает.
Система измеряет, каким типом преступника вы являетесь, учитывая, оправданы ли ваши действия. Например, если вы грабите магазин и кто-то стреляет в вас, убийство в целях самообороны не навредит вашему профилю. Но если вы расстреляете беззащитного клерка или обострите ситуацию без причины, ваша шкала сместится в темную сторону.
У Джейсона и Люсии есть свои независимые профили, поэтому вы можете играть за них совершенно по-разному. Неясно, насколько это повлияет на сюжет или может ли изменить концовку, как система чести в Red Dead Redemption 2. Учитывая акцент Rockstar на выборе игрока, сложно сказать, повлияет ли это значительно на повествование.
GTA 6 также включает шкалу отношений, которая отслеживает, насколько Джейсон и Люсия влюблены, основываясь на ваших действиях. Это вызвало некоторые споры в социальных сетях: супруги игроков беспокоятся, что те будут уделять больше внимания внутриигровому партнеру, чем реальному. Принимайте это как хотите.
В целом, GTA 6 звучит как насыщенный ролевой опыт. Будет интересно увидеть, насколько глубоки эти системы, но у игры есть потенциал стать одной из самых интерактивных и нюансированных игр поколения.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

