«Я просто не верю своей удаче»: суперфанат Dark Souls Питер Серафинович рассказал, как получил роль в грядущем фильме по Elden Ring
Актёр Питер Серафинович раскрыл, как случайная встреча с коллегой-суперфанатом Dark Souls Алексом Гарлендом привела к тому, что он получил роль в предстоящем фильме по Elden Ring.
Серафинович, наиболее известный как голос Дарта Мола в «Звёздных войнах: Эпизод I – Скрытая угроза», за роль Пита в «Зомби по имени Шон», Гартана Саала в «Стражах Галактики» и сомелье в «Джоне Уике 2», выбрал Dark Souls как одну из своих «Пяти гениальных вещей» в интервью с британским комиком Расселом Ховардом.
В интервью Серафинович страстно говорил о своей любви к Dark Souls, подробно объясняя, как её печально известная сложность делает её одной из самых вознаграждающих видеоигр, когда-либо созданных. «Когда это щёлкает, ты понимаешь: „О боже, это та игра, которую я ждал всю свою жизнь“, — сказал он. — Она учит, что нет непреодолимых препятствий. И это самая удовлетворяющая игра, в которую я когда-либо играл. И есть одна особенность всех этих игр: если они тебя зацепили, ты больше не хочешь играть ни в какие другие. И я просто не играю».
Серафинович продолжил, объяснив, как он получил одну из самых знаковых ролей в серии Dark Souls, а позже и в Elden Ring: звуки умирания и боли мужского персонажа. Он сказал, что, по сути, пробился на роль озвучки в Dark Souls 2, так сильно полюбив первую часть. FromSoftware дала ему роль голоса Кроткого Пейта, но в итоге он сделал кое-что гораздо более важное…
«В конце концов я связался с софтверной компанией и сказал: „Слушайте, я слышал, вы делаете Dark Souls 2“. И я не мог быть более взволнован тем, что они делают ещё одну. И я сказал: „Слушайте, я актёр. Я хорошо умею делать голоса. Я бы хотел быть голосом в игре“. И я, вроде как, пробился на роль… Я сыграл персонажа в игре, и у них нет больших, огромных кат-сцен и кучи диалогов, бла-бла-бла, и деревьев диалогов… скучно, правда? Просто такие маленькие кусочки, знаете? И я сыграл этого персонажа в Dark Souls 2.
«Но гораздо более захватывающим для меня было то, что меня попросили записать звуки усилий для мужского персонажа, понимаете? Все эти „когда ты умираешь“ — а это часто бывает в этих играх. Я сейчас играю в Elden Ring, и мои звуки оставили во всех последующих играх.
«Я всегда забываю, когда беру её в руки и немного играю, и умираю, что это я, правда? Это странный способ быть увековеченным в этом. Это одно из моих самых гордых достижений».
В этот момент Серафинович рассказал, как он перешёл от озвучки в Dark Souls и Elden Ring к съёмкам в фильме по Elden Ring. Оказалось, всё началось со случайной встречи с писателем и режиссёром Алексом Гарлендом — тоже суперфанатом Dark Souls и Elden Ring — и последующей дружбы.
«Несколько лет назад мы были в одной приёмной, я шёл на прослушивание. У него была какая-то встреча там. Я его не знал, но он подошёл и представился, и сказал: „Вы Питер Серафинович, не так ли?“ Я сказал: „Да, а вы Алекс Гарленд“. „Да, я большой фанат“. Он сказал: „Вы любите видеоигры, не так ли?“ И я ответил: „Ну, я люблю одну видеоигру“. „Это Dark Souls, верно?“ И я сказал: „Да, да, да“, потому что я немного говорил об этом. И он сказал: „Я просто самый большой фанат Dark Souls“. И мы начали восторгаться разными аспектами этой замечательной игры, и мы стали друзьями на основе этого маленького взаимодействия, понимаете?
«Ему нужно было идти на встречу, и я оставил свой номер телефона на ресепшене. Я сказал: „Не могли бы вы передать это Алексу Гарленду, когда он выйдет?“ Это было как свидание, знаете. И так мы стали друзьями. Короче, перенесёмся в настоящее: Алекс сейчас снимает фильм по Elden Ring, и я в нём! Я в нём! Я просто не верю своей удаче. Я просто не могу поверить, что это так: „Вау, чувак. Вау, мужик!“»
Это забавный момент полного круга для Серафиновича, который сказал, что фанаты Dark Souls и Elden Ring обожают, что он стоит за звуками смерти от FromSoftware. «Один из других актёров в фильме, я встретил его на днях, когда ходил на примерку костюма. Он тоже большой фанат этих игр. И я рассказал ему эту историю, а потом издал свой звук смерти, и он такой: „О, чувак. О боже мой“».
Затем, издав прекрасный звук смерти от FromSoftware в завершение интервью, Серафинович добавил: «И появляется надпись: „Вы умерли“. Это так смешно, правда? Вы умерли. Ха-ха-ха-ха!»
Игровая адаптация шедевра FromSoftware, продавшегося тиражом 30 миллионов копий, от Алекса Гарленда выйдет в кинотеатрах 3 марта 2028 года. По данным The Hollywood Reporter, Elden Ring — самый амбициозный проект A24 с бюджетом «далеко за 100 миллионов долларов». Это делает его более дорогим производством, чем такие фильмы, как «Marty Supreme» и собственный «Гражданская война» Гарленда.
В актёрский состав входят Кейли Спейни («Чужой: Ромул», «Гражданская война», «Проснись, мертвец: Загадка ножей»), Бен Уишоу (Q в фильмах о Джеймсе Бонде «007: Координаты „Скайфолл“», «007: Спектр» и «Не время умирать», а также голос медвежонка Паддингтона) и Ник Офферман («Парки и зоны отдыха», «Одни из нас»).
Фильм по Elden Ring создан «под руководством» Хидэтаки Миядзаки из FromSoftware и «основан на мифологической истории», написанной автором «Игры престолов» Джорджем Р. Р. Мартином. В прошлом году The New Yorker сообщил, что Гарленд завершил «эпический» 160-страничный черновик с дополнительными 40 страницами иллюстраций в качестве сценария по собственной инициативе, а затем полетел в Японию, чтобы лично представить фильм.
Это неудивительно, учитывая, что мы знаем, что Гарленд — профи в Elden Ring. В июне прошлого года он рассказал IGN, что проходит Elden Ring в седьмой раз, и раскрыл, какой босс показался ему самым сложным.
В интервью IGN перед выходом «28 лет спустя» — фильма о зомби-апокалипсисе, который он написал спустя 23 года после написания первого фильма франшизы, — Гарленд рассказал, кого из всех знаменитых врагов в Elden Ring он считает самым трудным: Маления, Клинок Микеллы.
«Это Маления — вот кто сложный», — объяснил Гарленд. «Я сейчас на седьмом прохождении этой игры. Я прокачался, у меня много соков, крутой меч и всё такое, и я просто бросаюсь на них снова, и снова, и снова, и снова».
«Это техника, которой я научился в Dark Souls», — продолжил он. «Дело не в том, что ты становишься лучше, это больше похоже на обезьян и пишущие машинки. Ты просто продолжаешь делать это, и в один прекрасный день они мертвы».
Конечно, автор «Игры престолов» Джордж Р. Р. Мартин, работавший над видеоигрой Elden Ring с FromSoftware, кажется взволнованным. Мартин назвал Гарленда «первоклассным режиссёром», а продюсерскую компанию A24 — «крутыми». Мартин сказал, что его настроение при объявлении проекта было «надеждой», когда он поделился видео на YouTube под названием «Почему фильм по Elden Ring НЕ БУДЕТ ОТСТОЕМ».
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

