Актёр озвучки Снейка Дэвид Хейтер признался, что тоже не до конца понимает сюжет Metal Gear Solid Хидео Кодзимы
Когда-нибудь после кат-сцены Metal Gear Solid вы чесали затылок, гадая, что, чёрт возьми, только что произошло? Оказывается, вы не одиноки — более того, вы в отличной компании. Дэвид Хейтер, культовый голос Снейка из оригинальной Metal Gear Solid до Metal Gear Solid: Peace Walker и различных спин-оффов, рассказал в интервью Fall Damage (через FRVR), что он тоже с трудом поспевал за печально известными запутанными сюжетами создателя серии Хидео Кодзимы. «Понимаю ли я историю Metal Gear Solid?» — риторически спросил Хейтер. «В общем, да. Понимаю ли я её всю? Абсолютно нет». Он пошутил о своём опыте записи реплик: «Я такой: "Что это значит?" А они: "Просто скажи это"». Несмотря на путаницу, Хейтер признал, что именно сложное повествование определяет серию. «Там больше информации. Больше развития персонажей. Больше деталей сюжета, чем вы когда-либо сможете усвоить, сколько бы раз ни играли. Это делает мир реальным, богатым и любимым». Ранее в прошлом году Хейтер рассказал, что наконец "простил" Кодзиму за то, что тот не взял его на роль в 2015 году в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, после того как сыграл в "удивительную" игру. В то время его заменила голливудская звезда Кифер Сазерленд, и Хейтер признался, что играть в игру тогда было бы "60 часами унижения", добавив: "Я не питаю особой любви к Кодзиме. Я не чувствую необходимости возвращаться и снова работать с ним". Теперь, спустя больше времени, Хейтер сказал: "Было нежелание. Я не хотел играть в игру, потому что думал, что это заденет мои чувства. Затем, знаете, прошло 10 лет, и я подумал: "А, к чёрту мои чувства. Какое мне дело?" [...] Я сценарист, так что меня увольняют за зарплату — буквально меня в итоге увольняют с каждой работы, которая у меня была, — и я не ребёнок. Я сказал себе: "Хватит быть малышом, играй в игру". И я сыграл. Она потрясающая".
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

