Октябрьское обновление The Blood of Dawnwalker добавляет более щадящую сложность для тех, кто предпочитает пропускать бои
Первое крупное обновление The Blood of Dawnwalker, выходящее в октябре, добавит ещё более лёгкий уровень сложности для тех, кто предпочитает полностью избегать боев. Гейм-директор Конрад Томашкевич из студии Rebel Wolves поделился этой новостью в недавнем интервью Eurogamer, намекнув на серию боевых корректировок и других улучшений геймплея. Ключевым моментом октябрьского патча станет переработанная настройка сложности, предназначенная для игроков, желающих пройти сюжет, не проливая слишком много крови.
Когда обновление выйдет, новый более легкий режим займёт место текущего самого простого уровня — «Сюжетного режима» — и сохранит это название. Существующий «Сюжетный режим» будет переименован и, вероятно, станет немного сложнее. В настоящее время The Blood of Dawnwalker предлагает четыре уровня сложности — «Сюжетный», «Честный», «Сложный» и «Дуэлянт», — и в следующем месяце их станет пять.
«Мы добавляем ещё один уровень сложности, но более лёгкий, так как многие игроки просят более доступный опыт, — пояснил Томашкевич. — Текущий сюжетный режим станет другой сложностью — мы назовём его примерно „Требовательный“ — и мы введём новый сюжетный режим, который будет ещё легче для тех, кто не хочет иметь дело с боями, кто просто хочет наслаждаться историей и прогрессом без игрового вызова».
Детали того, как будет работать этот более лёгкий режим, пока держатся в секрете. Комментарии Томашкевича позволяют предположить, что он может позволить игрокам полностью обходить бои, хотя точная реализация остаётся неясной. Дата выхода обновления не объявлена, но, поскольку запуск запланирован на начало октября, ждать осталось недолго.
Rebel Wolves также работает над улучшением производительности геймплея, особенно для игроков на ПК, и добавлением гибкой опции для выхода из боя, если ситуация станет слишком сложной. Другие запланированные изменения включают корректировку наведения и камеры. Томашкевич упомянул отзывы игроков о том, как работает наведение для Коэна, и как предстоящий патч это исправит.
«Вам нужно будет получить три удара, чтобы выйти из этого оглушения, — сказал он. — Мы посмотрим, как отреагируют игроки, потому что, как я упоминал, это может создать другую проблему, но мы будем следить. Возможно, игроки будут плавно переключать цели, и если они просто хотят оглушить, это нормально, а если хотят оглушить и нанести несколько ударов, это тоже нормально. Посмотрим».
Остальное содержимое октябрьского патча пока неизвестно. Хотя такие функции, как «Новая игра+», подтверждены как находящиеся в разработке, команда продолжает движение вперёд после успешного запуска.
Игра вышла 3 сентября для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, продав более 1 миллиона копий всего за два дня. Чтобы узнать больше о The Blood of Dawnwalker, вы можете прочитать о том, как Bandai Namco и Rebel Wolves воплотили своё видение в жизнь с бюджетом в 40 миллионов долларов, и о том, как некоторые игроки используют мод, чтобы обойти одну из ключевых механик игры.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

