YouTuber по Call of Duty запускает петицию об отмене SBMM после победы протеста Destiny
YouTuber по Call of Duty Tdawgsmitty запустил петицию с целью отменить подбор игроков по навыку (SBMM) в серии шутеров, вдохновлённый успешными протестами фанатов, которые вернули Destiny.
Tdawgsmitty давно является ярым критиком SBMM в Call of Duty и пробовал различные тактики, чтобы привлечь внимание к проблеме. На прошлой неделе он начал ежедневно писать в Твиттере генеральному директору Xbox Аше Шарме, надеясь, что она заметит. Теперь он применяет другой подход. Увидев, как фанаты Destiny успешно сплотились, чтобы убедить Bungie воскресить научно-фантастическую MMO, Tdawgsmitty решил объединить фанатов Call of Duty в надежде достичь аналогичного результата.
Петиция ютубера уже собрала более 500 подписей примерно за час. Цель — полностью убрать SBMM из нерейтинговых лобби Call of Duty, ссылаясь на разочарование текущей системой и на то, как Activision использует аналитиков данных для разработки своего матчмейкинга. Вместо этого он хочет, чтобы SBMM использовался только в рейтинговых играх, где игроки намеренно ищут более соревновательный опыт.
«Бывший разработчик Call of Duty Брайан Брайт недавно поделился, что работа его команды над [отменённой игрой Call of Duty NX1] была сосредоточена на пинге и регионе, — говорится в описании петиции. — Он также заявил, что Activision в конечном итоге начала нанимать специалистов по данным, которые работали с отделом маркетинга, чтобы продвигать более сильный подбор по навыку. Его заявление вызывает серьёзные вопросы о том, как развивались приоритеты матчмейкинга.
Для таких игроков, как мы, сегодняшние публичные матчи слишком часто ощущаются как один и тот же соревновательный опыт по кругу. Эксперименты с другим оружием, расслабление после работы или игра с друзьями разного уровня мастерства могут стать разочаровывающими. Когда каждое лобби кажется очередным испытанием, удовольствие начинает исчезать».
Ютубер также призвал к более чёткой коммуникации о матчмейкинге и к тому, чтобы сообщество имело возможность самостоятельно протестировать изменения. Петиция появилась примерно за месяц до выхода Modern Warfare 4, где будет использоваться спорная система SBMM, введённая ранее этим летом в Black Ops 7. Многие считают, что SBMM в Call of Duty слишком суров и приводит к матчам, которые кажутся неизменно несправедливыми, подпитывая годы разочарования мультиплеером франшизы.
Сможет ли петиция изменить мнение Activision, пока неизвестно, но это не совсем невозможно. Bungie решила вернуться к Destiny 2 после того, как убила её ранее в этом году. Первоначальное решение вызвало крайне негативную реакцию, и игроки заставили услышать свой голос через онлайн-протесты, включая отказ поддерживать последнюю игру Bungie, Marathon. Разработчик объявил, что восстановит удалённый контент и продолжит поддерживать франшизу Destiny, порадовав фанатов. Tdawgsmitty сослался на это как на доказательство того, что перемены возможны.
«Эта новость о Destiny огромна для гейминга, — сказал он в Твиттере. — Она показывает, что мы можем использовать наш голос и влиять на изменения. Пришло время сообществу COD активизироваться и добиться столь необходимых изменений в направлении, в котором оно движется».
Если фанаты Call of Duty смогут объединиться, подписывая петиции, заставляя услышать свой голос онлайн и голосуя кошельком, это может привести к изменениям. Однако Call of Duty — огромная франшиза, поэтому оказать аналогичное влияние может быть сложно. IGN поговорил с ведущими разработчиками мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 4 в августе и спросил, как студия подходит к SBMM.
«Я думаю, это разговор, который мы продолжим вести, — сказал Джекки Рейнольдс, ведущий дизайнер мультиплеера в Infinity Ward. — Не думаю, что это когда-либо будет решённой системой. Всегда будут новые итерации, которые можно сделать. В конце концов, да, мы хотим, чтобы игроки могли играть и получать удовольствие. Мы также хотим убедиться, что у них есть разнообразие в матчах. Думаю, это разговор, который нам следует продолжать. Также стоит упомянуть, что мы с Джо не отвечаем напрямую за матчмейкинг. Мы сосредоточены на создании классных вещей, но, думаю, мы с нетерпением ждём, чем всё это обернётся».
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

