Успех Crimson Desert: каждый сотрудник Pearl Abyss получил премию в $3,400
Crimson Desert продавалась настолько хорошо, что её разработчик, Pearl Abyss, по сообщениям, выплатил каждому сотруднику премию в размере $3,400. Южнокорейское издание MTN сообщило, что студия наградила сотрудников специальной премией в 5 миллионов южнокорейских вон в честь продажи более 5 миллионов копий. Во внутреннем заявлении генеральный директор Хо Джин Ён выразил глубокое уважение и благодарность команде за тяжёлую работу, отметив, что премия предназначена для всех, кто внёс вклад в достижение этой вехи. Он добавил: «Наше путешествие не заканчивается здесь. Потенциал, который мы подтвердили сегодня, станет самой мощной движущей силой для преодоления любых трудностей в будущем». При численности сотрудников в 733 человека общая сумма выплат составила примерно $2,5 миллиона. Ожидается ещё одна премия в начале 2027 года, основанная на финансовых показателях 2026 года. IGN обратилась к Pearl Abyss за комментарием. На прошлой неделе премьер-министр Южной Кореи Ким Мин Сок похвалил Crimson Desert за использование собственных технологий и включение корейских элементов, таких как тхэквондо и кухня. Он назвал это «новой главой в K-контенте» и решающим поворотным моментом для отечественной игровой индустрии. Южнокорейские разработчики, известные мобильными и онлайн-играми для ПК, недавно добились успеха с консольными одиночными играми, такими как Stellar Blade от Shift Up и Lies of P от Neowiz, но Crimson Desert продавалась быстрее всех. Игра недавно получила крупнейшее обновление, добавив настройки сложности, улучшения хранилища и новых питомцев. Для новичков доступны руководства по первым шагам, скрытым механикам, лучшему раннему оружию, навыкам и важным советам.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

